蛋仔派对多变的舞台怎么玩
多变的舞台中会有回溯激光和计时地板两个道具,决战技建议优先带泡泡和变形。角色触碰到回溯激光后会损失少量体重并回到数秒之前的位置,地板则会有规律的依次消失和刷新。角色尽量不要在即将消失的地块附近移动,一旦吃到回溯激光很有可能被回溯到空白地板处。场地中心的蓝色地块是不会消失的,后期尽量保证角色处于蓝色地块之上,这样即使吃到激光也不会被回退到地板消失处。场内会有两个激光装置同时运行,后期激光的移速会变快。
舞台地图没有其他地图那么多的地形障碍和组件道具,除了激光和方块外就只有各种道具刷新了。决战技带泡泡的命中率是非常高的,因为其不会受到地形阻挡而消失,在这张图中泡泡会一直持续到自然消失。如果对手也带的是泡泡技能,后出手的人会更有优势。先出手虽然能够取得泡泡的范围优势,但后出手的泡泡速度更快,很容易把前者的泡泡撞开。把握不准泡泡的释放时机的话也可以直接换成变形,被鸡到的敌人是无法正常释放技能的,移速的跳跃能力也会被削弱。
攻击欲望比较强的话就带巨大化,想苟就带突击和无敌。后期地图范围会缩小很多,常驻地块基本只有六块左右,带巨大化是很容易把敌人撞飞淘汰的。如果靠走位有点来不及躲避敌方道具或者技能,可以开无敌避免受到伤害,突击在释放过程中是可以撞飞泡泡和部分技能的。无敌的优势在于角色不会受到伤害,并且冷却时间比突击稍微短一点,但敌人离自己比较近时很容易被抓后摇。突击的优势则在于能够连续三段释放并且有短暂的伪无敌效果,突击时也不会有太长的僵直。
前期可以多捡弹球和手雷道具,主打远程消耗敌人体重。后期多捡咸鱼和地雷,让敌人不敢离自己太近。优先抢占蓝色地块处能够让自己有更稳定的落脚点,但是由于其位置比较固定,很容易被敌人打消耗。即将被敌人近身攻击并且手上没道具时可以主动去吃回溯激光,这样能够避免直接吃到敌人的伤害,运气好的话还可以调整自己的位置。这种玩法比较考验走位和记忆力,没操作好的话有可能被直接回溯到地图底部。
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